사이트 소개

밥값·벌칙·순서, 3초 만에 공정하게 정하기. 복불복 놀이터을 소개합니다.

복불복 놀이터을 만든 이유

친구들과 모이면 꼭 한 번은 이런 순간이 옵니다. “오늘 밥값은 누가 내지?”, “발표는 누가 먼저 해?”, “벌칙은 누가 받을래?” 가위바위보로 정하자니 인원이 너무 많고, 제비뽑기를 하자니 종이와 펜이 없죠. 휴대폰으로 ‘사다리타기’를 검색해 들어간 사이트는 광고가 화면을 가리거나, 이름을 몇 명 이상 넣을 수 없거나, 회원가입을 하라고 합니다.

복불복 놀이터은 이런 불편함 없이 검색해서 들어오자마자 바로 쓸 수 있는 랜덤 뽑기 도구를 한곳에 모으기 위해 만들었습니다. 한 번 입력한 친구들의 이름은 기기에 기억되어 다른 게임으로 옮겨가도 다시 입력할 필요가 없어요.

제공하는 도구

현재 45가지 도구를 5개 카테고리로 나누어 제공하고 있습니다.

  • 🎯 뽑기·추첨 (12개) — 사다리타기, 돌림판, 제비뽑기, 이름 뽑기, 순서 정하기, 팀 나누기 등
  • 💣 복불복 (8개) — 복불복 카드, 긁는 복권, 별빛 발사대, 잠꾸러기 구름, 풍선 터뜨리기, 폭탄 돌리기 등
  • 🏁 대결·레이스 (10개) — 동물 레이스, 구슬 레이스, 10초 멈추기, 반응속도 대결, 연타 대결, 단체 가위바위보 등
  • 🎉 파티게임 (8개) — 라이어 게임, 마피아 역할 배정, 마니또 뽑기, 밸런스 게임, 진실게임 질문, 초성 게임 등
  • 🍚 생활·결정 (7개) — 오늘 뭐 먹지, 복불복 더치페이, 자리 배치, 대진표 만들기, 여행지 뽑기, 뭐 하고 놀지 등

우리가 지키는 원칙

1. 브라우저에서 무작위 선택

무작위 선택은 정상 실행 시 이용자 브라우저에 내장된 Web Crypto API의 crypto.getRandomValues()로 만든 암호학적 난수로 정해집니다. 난수를 특정 범위의 정수로 바꿀 때 생기는 미세한 편향도 ‘거부 샘플링’ 방식으로 제거했고, 순서를 섞을 때는 모든 순서가 똑같은 확률로 나오는 ‘피셔-예이츠 셔플’ 알고리즘을 사용합니다. 서버에서 결과를 받아오지 않습니다. 그러나 브라우저 개발자 도구나 확장 프로그램에 의한 코드·결과 변경을 방지하거나 검증하는 구조는 아닙니다. 반응속도 등 실력 게임은 입력과 기기 성능에 따라 결과가 달라집니다.

2. 게임 입력값은 기기에서 처리

회원가입, 로그인, 방문자 추적 도구가 없습니다. 게임에 입력한 이름은 이 브라우저에 저장되고 사이트 코드에서 전송하지 않습니다. 문의 메일과 호스팅 접속 기록은 별도로 처리될 수 있습니다. 페이지에는 외부 서버에서 글꼴이나 스크립트를 불러오는 코드도 넣지 않았습니다. 자세한 내용은 개인정보처리방침에서 확인할 수 있습니다.

3. 휴대폰 한 대로, 여럿이 함께

대부분의 모임에서는 휴대폰 한 대를 가운데 두고 함께 화면을 봅니다. 그래서 모든 도구를 휴대폰 화면에 맞춰 설계했고, 전체화면 버튼으로 크게 띄울 수 있게 했어요. 역할을 몰래 확인해야 하는 게임은 휴대폰을 한 사람씩 돌려가며 쓰도록 만들었습니다.

4. 건전한 놀이 문화

도구는 친목과 재미를 위한 것입니다. 금전을 건 도박이나 사행 행위에는 사용할 수 없으며, 가이드와 설명 글에서도 모두가 웃을 수 있는 가벼운 벌칙을 권장합니다.

설명 글과 가이드

도구마다 사용 방법, 활용 팁, 자주 묻는 질문을 정리해 두었습니다. 처음 보는 게임도 규칙을 금방 이해할 수 있고, 모임을 이끄는 사람이 진행 요령을 참고할 수 있도록 썼어요. 가이드 게시판에서는 밥값을 공정하게 정하는 방법, 사다리타기의 수학적 원리, 파티게임 규칙 등을 더 자세히 다룹니다.

운영 정보

  • 사이트 이름: 복불복 놀이터 (Bokbulbok Playground)
  • 운영: 복불복 놀이터 운영자
  • 문의: 문의하기 페이지

새로운 게임 아이디어나 오류 제보는 언제든 환영합니다. 여러분의 모임이 조금 더 즐거워지길 바랍니다. 🎲